2022年底,工业和信息化部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提出目标,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用。
2022年底,工业和信息化部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提出目标,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用。
元宇宙 出现在了多地2022年的政府工作报告中,在高度数字化的今天,几乎所有的行业都开始尝试拥抱元宇宙。
有专家预测2023年是 元宇宙实践之年 ,今年元宇宙的发展走向如何?持续这股热潮抑或走向精准务实?千行百业当中哪些领域将率先步入元宇宙的场景应用实践?针对相关热点话题,《中国企业报》中企视讯深度对话北京六合神州科技有限公司(简称 六合神州 )创始人兼CEO周灵。
拥抱元宇宙场景落地新风口 赛道多元化发展未来可期
如果把元宇宙或三维虚实融合当做一个新的赛道,可以参考的可能是过去二十年里互联网行业的发展,它应该是一个以十年二十年计的赛道。 周灵认为,从现在的发展阶段来说,元宇宙还处于渗透期的初始阶段。我们看到各地政府对元宇宙表达出非常积极的态度和支持的力度,也有越来越多的场景开始接纳元宇宙的渗透,但整体而言关于元宇宙如何完美融入各行各业仍然有待探索。 最终整个产业的全面爆发,或者说大幅度渗透进各个领域各个场景的应用,还需要时间来发酵。
周灵指出,元宇宙并不是一个单点的技术突破,而是多种技术的整合应用,因此,推动其发展更重要的在于场景的应用,越多场景实现了元宇宙化就意味着越丰富的元宇宙内容和汇聚融合的元宇宙生态,才能吸引越多用户进入虚实融合的元宇宙世界。
相较于政府、企业内部管理或者部门之间内部协调的场景,周灵认为,元宇宙的落地最先应该从用户能直观感知的场景着手。从根本上来说,元宇宙是交互方式从二维到三维的升级。 需要比较多的跟C端产生交互和互动的场景,会更早实现元宇宙的落地。 周灵表示: 当这些场景慢慢落地了以后,会有越来越多的场景,比如企业内部培训学习、内部管理甚至生产管理再逐步实现元宇宙化。
六合神州瞄准元宇宙产业的发展潜力,致力于为品牌企业、文旅景点、政府园区等打造专属的可视、可感、可交互的元宇宙空间。周灵表示: 元宇宙空间突破了物理上时间和空间的限制,品牌或者企业可以通过好的内容和体验吸引他们的用户进入虚实融合的三维空间,并在元宇宙空间内进行产品发布、用户教育、文化展示、跨界营销、IP活动等,能够非常好的帮助企业进行品牌传播、私域用户运营、文化展示等等,增强用户与品牌的黏性和情感连接。
从用户角度看,元宇宙的发展目标比较清晰,就是创造高质量的沉浸式内容,给用户带来身临其境的超时空体验。周灵进一步认为, 元宇宙本身需要有更多应用场景,才能产生更多的内容来吸引更多C端用户进入体验,从而促进行业生态的不断丰富和迭代。
构筑元宇宙技术全景图 以科技创新引领高质量发展
人工智能聊天机器人Chat GPT惊艳全球,对于大热风口上的元宇宙是否造成冲击?在周灵看来, 恰恰相反,AI是构建元宇宙的关键底层技术之一。元宇宙是人工智能、大数据、数字孪生、区块链、三维交互、AR/VR等技术融合创新的集大成应用,以Chat GPT为代表的生成式人工智能的高速演进,为元宇宙的构建提供了高效的内容生产工具,将极大地推动元宇宙的发展。
正如互联网经济是架构在不断升级的ICT技术基础之上,元宇宙的崛起离不开庞大技术体系的突破。身为一家科技初创型企业,六合神州自主研发了三维渲染引擎 太初 和同步感知引擎 太易 。引擎的名称源于中国传统神话,呼应了混沌之初开天辟地的文化内涵。基于浏览器的三维渲染引擎 太初 ,可实现精细的高逼真渲染效果,具备跨平台、部署灵活、无需下载等优势;同步感知引擎 太易 能够实现对多维异构数据的实时汇聚融合。
六合神州接下来将着力于开展产品化工作,即将推出一个跨行业的产品 元宇宙会议空间 ,可以广泛应用于线上线下同步的论坛峰会、产品发布会、学术会议、展览展会等众多场景。除了空间的设计和搭建,六合神州还会帮助企业和政府进行运营策划以及落地执行,例如结合一些跨界的IP资源共同举办活动,为他们的用户提供更具沉浸感、趣味性和仪式感的交互体验,从而让用户更好地了解和认知品牌,增强品牌认同度。周灵补充道: 我们的产品或者服务不是一次性交付,而是建立场景和空间以后,持续性输出内容并提供运营服务。
任何新概念、新技术从提出到产业应用逐步走向成熟都需要时间,任何重大变革背后都是怀揣梦想者们脚踏实地的努力。 谈及2023年的公司布局与规划,周灵表示会稳扎稳打走好每一步,踏踏实实历经初创企业的必经之路。(文/李慧媛)